| Structurer la guilde. | |
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+9Hellrayze Lygan Malih Vert'/Myr Elzelion Nabz Mikota Creolophus Wayzor 13 participants |
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Souhaitez-vous voir un système de teams être mis en place au sein de la guilde ? | Oui, j'approuve chaque idée qui vient de toi, Wayz, car t'es un dieu vivant. | | 47% | [ 7 ] | Oui, point barre. | | 40% | [ 6 ] | Non, car j'aime pas, et je vais argumenter ça en postant sur le thread. | | 0% | [ 0 ] | Désolé j'ai piscine. | | 13% | [ 2 ] |
| Total des votes : 15 | | |
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Auteur | Message |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 0:59 | |
| Bon alors voilà, on commence à être pas mal dans la guilde, on est passé du stade de team à celui de guilde, il est donc évident que les deux ne se gèrent pas de la même façon.
On a un peu réfléchi avec Sweet, et on a pensé organiser la guilde en 2 (pour le moment ça suffit amplement) teams. Ce qu'on ne veut absolument pas, c'est qu'une team soit meilleure que l'autre. Si jamais au fil du temps, une des deux teams est plus hl/mieux stuffée que l'autre, c'est parce que les membres se seront plus investis, et/ou que le chef de team aura mieux su gérer sa team. En effet on a décidé de nommer un chef dans chaque team, un peu comme pour le fonctionnement des teams qu'avait l'AL en fait. Bien évidemment, le chef d'une team n'est pas spécialement le plus fort/le plus riche. Il sera désigné selon plusieurs critères :
- Son temps de connexion, il est évident que pour gérer 8 joueurs, il est préférable d'être pas mal connecté, pour être au courant des besoins des membres, des activités à organiser en priorité, etc.
- Le temps qu'il passe hors IG, c'est à dire sur le forum bien sûr, et c'est un gros plus d'être actif sur JoL je pense, ça c'est mon avis personnel.
- La confiance qu'on a en lui, il faut que les membres de la team puissent lui faire confiance à 100%.
- L'expérience IG, car quelqu'un qui "dirige" (pas au sens dictateur hein, c'est vraiment pas ce qu'on veut) soit bien connaître le terrain. On peut mettre insister sur ce point en prenant en compte plus précisément l'expérience sur le SH (m'enfin mieux un gars qui a clean ougah/krala sur serv normal qu'un gars qui a clean cm sur sh).
Voilà en gros les premières idées qui nous sont passées par la tête pour mieux organiser la guilde, permettre à tout le monde de pouvoir jouer efficacement. On n'a pas encore trop approfondi l'idée, en fait, on veut déjà savoir si vous êtes intéressé par un tel changement du fonctionnement de la guilde.
Dernière édition par Wayzor le Jeu 17 Juin - 1:13, édité 1 fois | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 1:00 | |
| A voté. | |
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Creolophus Baron
Messages : 57 Date d'inscription : 13/06/2010
Feuille de personnage Pseudo: Patapay-plz Classe: Osa Level: (93/200)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 1:07 | |
| - Citation :
- - Le temps qu'il passe hors IG, c'est à dire sur le forum bien sûr, et c'est un gros plus d'être actif sur JoL je pense, ça c'est mon avis personnel.
Ça veut rien parce que je lis tout les sujets mais je ne réponds pas à tous. C'est pas un critère de recrutement. Cependant on pourrait rajouter l'expérience IG qui peut être un facteur déterminant dans une team. | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 1:10 | |
| - Creolophus a écrit:
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- Citation :
- - Le temps qu'il passe hors IG, c'est à dire sur le forum bien sûr, et c'est un gros plus d'être actif sur JoL je pense, ça c'est mon avis personnel.
Ça veut rien parce que je lis tout les sujets mais je ne réponds pas à tous. C'est pas un critère de recrutement. Oui, enfin rien que d'être sur JoL c'es un plus, histoire d'être rapidement au courant de tout ce qui se passe sur Dofus et plus précisément sur le SH. - Creolophus a écrit:
- Cependant on pourrait rajouter l'expérience IG qui peut être un facteur déterminant dans une team.
En effet, très bonne remarque, j'ajoute. | |
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Mikota The Dude
Messages : 674 Date d'inscription : 30/07/2009 Age : 30 Localisation : Toulouseee
Feuille de personnage Pseudo: Zicota Classe: Homme Irl Level: (198/200)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 1:27 | |
| J'ai voté pour bien évidemment. | |
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Nabz BeatBooooooooxMan
Messages : 6 Date d'inscription : 14/06/2010
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 1:34 | |
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Elzelion Baron
Messages : 63 Date d'inscription : 30/05/2010 Age : 32 Localisation : Peut être derrière toi ...
Feuille de personnage Pseudo: Elzelion Classe: Féca Level: (92/200)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 1:52 | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 2:20 | |
| J'ai le regret de vous annoncer que la guilde va être dissoute. En effet, deux membres pratiquent la piscine, et qui ont donc des horaires à chier, ce qui empêchera toute évolution des joueurs qui ne savent pas nager. C'était un joke, pour inaugurer mon grade. Franchement, content que ça plaise à tout le monde, maintenant va falloir approfondir tout ça, donc si vous avez des idées/suggestions/questions, n'hésitez surtout pas, ce fil est là pour vous permettre de réagir ! | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 3:41 | |
| Bon, voilà comment ça va se passer en gros : Le chef de team : Le chef de team, malgré la présence du mot "chef" dans son rang, n'a pas le pouvoir sur les autres membres, ne peut pas obliger toute sa team à aller drop pour lui si les autres membres ont des besoins plus urgents, etc. Son rôle sera de veiller à ce que la team se porte bien, que tous les membres progressent à la même allure, qu'ils soient tous satisfait des activités proposées. Il s'intéressera donc régulièrement à l'avancée du stuff des membres de sa team, en prévoyant toujours le futur stuff d'un membre, avec son avis bien évidemment, il ne décide pas du build des autres joueurs. Au cas où il y ait trop de membres connectés pour qu'ils participent à la sortie (je sais pas encore combien de membre par team, mais il faut en prévoir plus que 8, car tout le monde ne joue pas tous les soirs... peut-être 10), il choisit qui doit rester sur le côté, mais fera du mieux qu'il peut pour compenser en allant drop pour ce joueur le lendemain. Enfin ça, on verra comment s'organisent les chefs. Comme dit dans mon premier post, le chef de team devra avoir des compétences particulières, à savoir : - Citation :
- - Son temps de connexion, il est évident que pour gérer 8 joueurs, il est préférable d'être pas mal connecté, pour être au courant des besoins des membres, des activités à organiser en priorité, etc.
- Le temps qu'il passe hors IG, c'est à dire sur le forum bien sûr, et c'est un gros plus d'être actif sur JoL je pense, ça c'est mon avis personnel.
- La confiance qu'on a en lui, il faut que les membres de la team puissent lui faire confiance à 100%.
- L'expérience IG, car quelqu'un qui "dirige" (pas au sens dictateur hein, c'est vraiment pas ce qu'on veut) soit bien connaître le terrain. On peut mettre insister sur ce point en prenant en compte plus précisément l'expérience sur le SH (m'enfin mieux un gars qui a clean ougah/krala sur serv normal qu'un gars qui a clean cm sur sh). Les teams : Comme je l'ai dit plus haut, on ne sait pas encore combien de joueurs il y aura dans chaque team, on pourra définir ça entre nous, par sondage, enfin on verra bien. Partons sur une base de 10. Il va falloir constituer les teams du mieux possible, à savoir un tapeur de chaque élément dans chaque team, de quoi entraver pa/pm/po dans chaque team, etc. On va essayer de faire par affinité, mais ça va pas être simple, et puis de toute façon, je pense que tout le monde s'apprécie dans la guilde, non ? si ce n'est pas le cas, envoyez un mp, mais ce serait dommage qu'il y ait des conflits entre les membres de la guilde. Team 1 : - - - - - - - - - - Team 2 : - - - - - - - - - - On complètera ça plus tard, faut déjà que tout le monde soit plus ou moins d'accord sur le fonctionnement des teams que je viens d'expliquer, ensuite on avancera par étapes histoire de ne pas tout chambouler. | |
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Vert'/Myr Baron
Messages : 92 Date d'inscription : 26/05/2010 Localisation : En train de frapper Hippie
Feuille de personnage Pseudo: Vertige[RP] Classe: Iop Level: (150/200)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 3:58 | |
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Malih Voyageur
Messages : 6 Date d'inscription : 08/06/2010
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 4:29 | |
| De même pour moi. Pas mal du tout | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 13:29 | |
| Je veux jouer dans la même team que Sweet, le reste joseph totalement |
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Lygan Dictateur
Messages : 83 Date d'inscription : 13/06/2010 Age : 31 Localisation : Derrière Wayz
Feuille de personnage Pseudo: Lygan Classe: Sadidididida Level: (1000/1000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 13:57 | |
| Bah moi d'abord j'veut joué avec Wézeur et maly | |
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Elzelion Baron
Messages : 63 Date d'inscription : 30/05/2010 Age : 32 Localisation : Peut être derrière toi ...
Feuille de personnage Pseudo: Elzelion Classe: Féca Level: (92/200)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 14:56 | |
| Avec Sweet aussi, on est ensemble depuis le début de cette aventure, on change pas une équipe qui fais match nul. | |
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Nabz BeatBooooooooxMan
Messages : 6 Date d'inscription : 14/06/2010
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 15:31 | |
| pour pour pour !
Moi je veux bien joué avec sweet c'est mon coupain . ( si il veut bien =D ) | |
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Hellrayze Voyageur
Messages : 17 Date d'inscription : 14/06/2010
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:18 | |
| A voté
ton idée est pas mal, et m'interesse, mais selon moi Ca serais bien de formé les teams, selon les horaire de jeu de nos collègue, car bon ce retrouvé à deux ou trois en pleine journée, je vois pas trop ce qu'on peux faire, a par tapé du blop.
Dernière édition par Hellrayze le Jeu 17 Juin - 16:32, édité 1 fois | |
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Kheurm Voyageur
Messages : 3 Date d'inscription : 17/06/2010
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:20 | |
| Pour, ça sera beaucoup mieux. Mais est ce que si il manque des joueur dans une team, un joueur de l'autre team poura completer si celle ci n'en a pas besoin ? | |
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awersy Voyageur
Messages : 2 Date d'inscription : 17/06/2010
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:21 | |
| Hum un leadeur ? pourquoi pas , mais il faudra qu'il ai une très bonne connaissances du jeu HL/THL . De plus il doit être assez régulierement connecté et ne pas décidé de tous tout seul , en parler a TOUTE la team .Il devra aussi être au courant des dernieres informations du serveurs , fin ca normalement tous bon joueurs du SH doit être au courant des new's. Donc pour l'idée du leadeur , je suis plutôt pour | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:25 | |
| - Kheurm a écrit:
- Pour, ça sera beaucoup mieux. Mais est ce que si il manque des joueur dans une team, un joueur de l'autre team poura completer si celle ci n'en a pas besoin ?
Pourquoi pas, oui, par exemple si un gars est mis de côté dans la team 1 et qu'il manque quelqu'un dans la team 2, c'est clair que si ça permet de faire jouer tout le monde, c'est ce qu'il y aura de mieux à faire. Mais bon faudra quand même pas trop mélanger les teams, le mieux serait que 8 personnes de chaque team soient connectées. ^^ | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:26 | |
| - Citation :
- Hum un leadeur ? pourquoi pas , mais il faudra qu'il ai une très bonne connaissances du jeu HL/THL . De plus il doit être assez régulierement connecté et ne pas décidé de tous tout seul , en parler a TOUTE la team .Il devra aussi être au courant des dernieres informations du serveurs , fin ca normalement tous bon joueurs du SH doit être au courant des new's.
Bien sûr qu'il parlera avec les membres et ne décidera pas de tout, disons qu'il essaiera d'organiser au mieux les activités les plus importantes, en essayer de varier pour en faire pour tout le monde. | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:48 | |
| T1 :
Eni - Just-Nabz - feu Feca - Elzelion - terre Enu - Laahlia - eau Xélor - Pariady - feu On sait pas -_- - Sweet - on sait pas -_- - - -
T2 :
Iop - Wayz - agi Panda - Keyga - terre Eca - Malih - feu Osa - Patapay-plz - feu Xélor - Hellrayze - feu Crâ - Kheurm - agi Sadi - Awerxy - feu Eni - Nibelungen - feu
J'ai essayé de faire en fonction des affinités, mais on voit bien qu'il y a un problème dans la team 2, trop de persos qui tapent intell et aucun eau. Le mieux serait que Malih ou Awerxy change de team, mais c'est pas cool sachant qu'Awerxy connait Kheurm IRL, et que Malih connait Keyga et moi IRL... Sinon, un restat eau du Xélor ? :/ Faudrait que vous donniez votre avis, déjà, dites-moi si comme ça, les teams vous conviennent. | |
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Creolophus Baron
Messages : 57 Date d'inscription : 13/06/2010
Feuille de personnage Pseudo: Patapay-plz Classe: Osa Level: (93/200)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:52 | |
| Mais y'a un truc que je ne comprends pas au début sur le forum jol vous recrutiez des personnages précis et maintenant on peut former deux teams mais est-ce que les personnages concordent pour former une team ? Parce que c'est bien beau de recruter des HL, mais si ils font doublon avec d'autres personnes, cela ne sert à rien. Et puis avec tout les nouveaux recrutements, une petite partie présentation en privée ne serait pas de refus parce qu'entre les pseudos jol/forum/dofus je ne sais pas qui est qui. Ouai, le xelor doit passer eau | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 16:58 | |
| - Creolophus a écrit:
- Mais y'a un truc que je ne comprends pas au début sur le forum jol vous recrutiez des personnages précis et maintenant on peut former deux teams mais est-ce que les personnages concordent pour former une team ?
Parce que c'est bien beau de recruter des HL, mais si ils font doublon avec d'autres personnes, cela ne sert à rien. Ah mais t'as pas compris, en fait le truc des teams, c'est notre projet de départ, mais x2 en fait, vu qu'on a fusionné et recruté, on était trop pour rester une seule team, donc on a décidé d'en faire deux pour organiser et permettre à tout le monde de jouer le plus possible, grâce à l'organisation. Et on veut pas recruter du HL, mais bel et bien les joueurs qui complètent une team, après, si un joueur complète une team et qu'il est HL, c'est que du bon. :p - Citation :
- Et puis avec tout les nouveaux recrutements, une petite partie présentation en privée ne serait pas de refus parce qu'entre les pseudos jol/forum/dofus je ne sais pas qui est qui.
J'le demande à Sweet depuis la création de la guilde. - Citation :
- Ouai, le xelor doit passer eau
J'pense qu'on peut pas obliger quelqu'un à jouer un perso qu'il n'aime pas, sachant qu'on l'a recruté pour jouer feu. Après, si le Xélor de la team 1 veut passer eau, on le met en team 2 et celui de la team 2 reste feu en T1... | |
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Wayzor Le Jokeur
Messages : 183 Date d'inscription : 08/06/2010 Age : 31
Feuille de personnage Pseudo: Wayz Classe: je l'ai Level: (66/1000000000000)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 18:26 | |
| Bon, en fait ce que j'ai dit au dessus, c'était la version alpha du système de teams on va dire. On en a reparlé à plusieurs sur Skype, et on a trouvé un truc qui nous paraît vraiment bien. Déjà, comme j'le disais au début (et j'avais oublié dans mon post précédent), il y aura 10 joueurs par team, puisque tout le monde n'est pas toujours connecté. Il y a des classes qui seront dans chaque team, et qui sont les suivantes : - Sacri - Eni - Osa - Xélor - Crâ - Panda - Enu Et comme ça fait 7, la team sera complétée par trois tapeurs au choix (Iop/Eca/Sram/Sadi). Donc ça donnerait (avec les membres actuellement guildés) : T1 : - Sacri - Sweet - air- Eni - Just-Nabz - feu- Osa - Patapay-plz - feu- Xélor - Pariady - feu/ sagesse- Crâ - Telescope - air- Sadi - Lygan - terre- Enu -Laahlia - eau+ 3 tapeurs : - Eca - Malih - feu- Iop - Wayz - air- Feca - Elzelion - terre ( neutre plus précisément) T2 : - Sacri - Hippie - air- Eni - Nibelungen - feu- Osa - à recruter - feu- Xélor - Hellrayze - feu/ sagesse- Crâ - Kheurm - air- Panda - à recruter - terre- Enu - Shakitoune - eau+ 3 tapeurs : - Vertige - Iop - feu- Sadi - Awerxy - terre- Sram/Eca/Feca terre Je me doute que ça ne va pas plaire à tout le monde, mais c'est encore très provisoire, alors n'hésitez surtout pas à donner vos avis et à proposer des changements/améliorations !
Dernière édition par Wayzor le Jeu 17 Juin - 20:31, édité 5 fois | |
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Dindo Voyageur
Messages : 16 Date d'inscription : 27/03/2010
Feuille de personnage Pseudo: Hippie Classe: Sacri Roks Level: (133/200)
| Sujet: Re: Structurer la guilde. Jeu 17 Juin - 19:49 | |
| A voter et se devous hemblement pour etre chef de team. | |
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| Sujet: Re: Structurer la guilde. | |
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| Structurer la guilde. | |
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